Flutterアプリで使用するThemeDataをMaterial Theme Builderで作ろう

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みなさんはFlutterアプリ開発をしていてThemeDataをどのくらい弄りますか?

ThemeDataではアプリ内の色を設定することができて、それを利用してテキストやアイコンなど各種ウィジェットのテーマ設定をしていきます。

primarySwatchだけ設定すればアプリ内のメインカラーを変更できますが、ダークモードの対応やより複雑なテーマ設定をしようとするとcolorScheme内の40,50近くある色を設定しないといけません。

そこで今回紹介するのはMaterial Theme Builderです。

material_theme_builder

基本的にCore Colorsと呼ばれる色を設定することでFlutterで使用できるThemeDataを作成することができます。

各色の役割は以下の通り

  • Primary:UI全体で最も重要な箇所に使用される色
  • Secondary:UI内の目立たない箇所に使用される色
  • Tertiary:PrimaryとSecondaryのバランスをとったり、注目を集めるためのアクセントとして使用される色
  • Error:エラー状態を伝えるために使用される色
  • Neutral:テキストやアイコンを強調するための背景・面に使用される色
  • Neutral Variant:Neutralより控えめな強調のために使用される色

またColor matchをオンにすると色が鮮やかに表現されます。

色を設定し終えたら右上のボタンからExportボタンをタップしてFlutter(Dart)を選択してzipファイルをダウンロードします。

download_flutter_zip

zipファイルを解凍するとlibディレクトにtheme.dartが含まれているのでご自身のアプリのlib配下に移動させます。

あとはtheme.dart内に定義されているThemeDataをMaterialAppのtheme、あるいはdarkThemeに設定することでアプリに作成したテーマが反映されます。

ColorSchemeで定義される色がどのように使用されるかを確認するにはFlutter公式が公開しているmaterial_3_demoがわかりやすいと思います。

material_3_demo

公式が開発しているデモアプリというだけあってMaterial3の新しいコンポーネントも含まれているのでいい教材になると思います。

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